
Analisi delle Tassonomie nell’Ecosistema App
Questa analisi documenta le strutture tassonomiche (categorie predefinite, menu a tendina, dizionari di prompt) presenti all’interno di specifiche applicazioni dell’ecosistema. A differenza dei prompt aperti, queste strutture forzano l’IA ad agire entro binari logici e semantici predeterminati e altamente specializzati.
1. TextTransformerPlus (TextTransformerPlus.html)
Implementazione: Menu a tendina generato dinamicamente a partire da un dizionario JavaScript (const PROMPTS) contenente 20 categorie operative chiuse, ciascuna abbinata a un System Prompt altamente ingegnerizzato.
Categorie / Dispositivi Operativi (20 varianti):
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Analizza un SAGGIO
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Sommario denso (Sparse Priming Representation)
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Intuizioni chiave
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Riflessioni
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Riassunto semplice
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Indice (ToC)
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Riepilogo 1: panoramica fonti
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Guida allo studio (Quiz, Saggi, Glossario)
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Post per blog
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Articolo di opinione
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Manuale di formazione
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Riepilogo 2: funzione e uso
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Panoramica delle funzionalità
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Storytelling Transmediale
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Analisi SWOT Inversa
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Refactoring di Codice o Logica
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Simulatore di Negoziazione
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Didattica: Metodo Feynman
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Analizzatore di Bias e Pregiudizi
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Strategia Social Multicanale
2. CambiaStile (CambiaStile.html)
Implementazione: Pulsantiera multi-selezione (.styles-grid) mappata su un oggetto JavaScript (const stylePrompts). È possibile combinare più stili.
Registri Stilistici / Tassonomia (12 varianti):
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Formale
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Informale
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Sprezzante
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Sarcastico
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Paraculo (Adulatorio)
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Retorico
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Ficcante
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Conciso
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Maranza (Gergo urbano)
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Aggressivo
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Cerchio-bottista (Stile nostalgico/critico)
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Complottista
3. Generatore Prompt Immagini (TR\_GeneratorePromptImmagini.html)
Implementazione: Griglia di pulsanti (.category-grid) mappati su un oggetto (const prompts). Le categorie non definiscono il semplice “stile artistico” (es. acquerello), ma la funzione pedagogica e comunicativa dell’immagine generata.
Tassonomia Visiva (9 categorie funzionali):
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Dekoratif: Decorativo (Estetico, non didattico)
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Mnemonik: Mnemonico (Supporto alla memoria, analogie visive)
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Temsili: Rappresentativo (Realistico, fotografico)
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Organizasyonel: Organizzativo (Strutture gerarchiche, mappe concettuali)
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İlişkisel: Relazionale (Grafici quantitativi, proporzioni)
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Dönüşümsel: Trasformativo (Processi, evoluzioni, prima/dopo)
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Yorumlayıcı: Interpretativo (Rappresentazioni di concetti invisibili o astratti)
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Yineleyici: Ripetitivo (Rappresentazione ridondante/esatta del testo)
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Motivasyonel: Motivazionale (Immagini per catturare l’attenzione o ispirare)
4. Mermaid Editor Pro (MermaidEditor.html)
Implementazione: Menu a tendina \<select id="diagram-type"\> e sidebar laterale sincronizzata con l’oggetto JavaScript const TEMPLATES. Ogni voce inietta la sintassi di base necessaria per avviare il diagramma.
Tassonomia Architetturale (10 formati grafici):
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Flowchart (Diagramma di flusso logico)
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Sequence (Diagramma di interazione e sequenza)
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Class (Diagramma delle classi orientato agli oggetti)
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ER (Diagramma Entità-Relazione per Database)
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Gantt (Cronoprogramma e pianificazione tempi)
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Pie (Grafico a torta per ripartizioni)
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State (Macchina a stati finiti)
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Journey (Mappatura dell’esperienza utente)
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Mindmap (Mappa Mentale ad albero)
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Gitgraph (Rappresentazione topologica di branch/commit)
Generatore di Mappe
Ecco l’elenco dei modelli logico-visivi presenti nell’immagine, organizzati esattamente come appaiono nell’interfaccia di questo dispositivo:
Modelli Principali
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Mappa Mentale
- Caratteristiche: Pensiero radiante associativo. Assenza di verbi-legame.
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Mappa Concettuale
- Caratteristiche: Gerarchica rigorosa (Novak). Connessioni con predicati verbali.
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Mappa per Argomentare
- Caratteristiche: Tesi, Argomentazioni, Obiezioni. Struttura del ragionamento.
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Mappa Tematica
- Caratteristiche: Dicotomia: Articolazioni interne vs Prospettive esterne.
Modelli Prêt-à-porter
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Prêt-à-porter: Albero Gerarchico
- Caratteristiche: Struttura top-down ad albero rovesciato per classificazioni rigide.
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Prêt-à-porter: Sequenza Lineare
- Caratteristiche: Catene di eventi, fasi o processi in ordine consequenziale e temporale da inizio a fine.
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Prêt-à-porter: Ciclo Chiuso
- Caratteristiche: Iterazioni in cui l’ultimo passaggio si ricollega e rialimenta il primo passo.
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Prêt-à-porter: Fattori che portano a un Esito
- Caratteristiche: (Il testo descrittivo è tagliato nell’immagine, ma identifica una struttura di causa-effetto o confluenza di elementi verso un risultato finale).
