tassonomIA

Analisi delle Tassonomie nell’Ecosistema App

Questa analisi documenta le strutture tassonomiche (categorie predefinite, menu a tendina, dizionari di prompt) presenti all’interno di specifiche applicazioni dell’ecosistema. A differenza dei prompt aperti, queste strutture forzano l’IA ad agire entro binari logici e semantici predeterminati e altamente specializzati.

1. TextTransformerPlus (TextTransformerPlus.html)

Implementazione: Menu a tendina generato dinamicamente a partire da un dizionario JavaScript (const PROMPTS) contenente 20 categorie operative chiuse, ciascuna abbinata a un System Prompt altamente ingegnerizzato.

Categorie / Dispositivi Operativi (20 varianti):

  1. Analizza un SAGGIO

  2. Sommario denso (Sparse Priming Representation)

  3. Intuizioni chiave

  4. Riflessioni

  5. Riassunto semplice

  6. Indice (ToC)

  7. Riepilogo 1: panoramica fonti

  8. Guida allo studio (Quiz, Saggi, Glossario)

  9. Post per blog

  10. Articolo di opinione

  11. Manuale di formazione

  12. Riepilogo 2: funzione e uso

  13. Panoramica delle funzionalità

  14. Storytelling Transmediale

  15. Analisi SWOT Inversa

  16. Refactoring di Codice o Logica

  17. Simulatore di Negoziazione

  18. Didattica: Metodo Feynman

  19. Analizzatore di Bias e Pregiudizi

  20. Strategia Social Multicanale

2. CambiaStile (CambiaStile.html)

Implementazione: Pulsantiera multi-selezione (.styles-grid) mappata su un oggetto JavaScript (const stylePrompts). È possibile combinare più stili.

Registri Stilistici / Tassonomia (12 varianti):

  • Formale

  • Informale

  • Sprezzante

  • Sarcastico

  • Paraculo (Adulatorio)

  • Retorico

  • Ficcante

  • Conciso

  • Maranza (Gergo urbano)

  • Aggressivo

  • Cerchio-bottista (Stile nostalgico/critico)

  • Complottista

3. Generatore Prompt Immagini (TR\_GeneratorePromptImmagini.html)

Implementazione: Griglia di pulsanti (.category-grid) mappati su un oggetto (const prompts). Le categorie non definiscono il semplice “stile artistico” (es. acquerello), ma la funzione pedagogica e comunicativa dell’immagine generata.

Tassonomia Visiva (9 categorie funzionali):

  • Dekoratif: Decorativo (Estetico, non didattico)

  • Mnemonik: Mnemonico (Supporto alla memoria, analogie visive)

  • Temsili: Rappresentativo (Realistico, fotografico)

  • Organizasyonel: Organizzativo (Strutture gerarchiche, mappe concettuali)

  • İlişkisel: Relazionale (Grafici quantitativi, proporzioni)

  • Dönüşümsel: Trasformativo (Processi, evoluzioni, prima/dopo)

  • Yorumlayıcı: Interpretativo (Rappresentazioni di concetti invisibili o astratti)

  • Yineleyici: Ripetitivo (Rappresentazione ridondante/esatta del testo)

  • Motivasyonel: Motivazionale (Immagini per catturare l’attenzione o ispirare)

4. Mermaid Editor Pro (MermaidEditor.html)

Implementazione: Menu a tendina \<select id="diagram-type"\> e sidebar laterale sincronizzata con l’oggetto JavaScript const TEMPLATES. Ogni voce inietta la sintassi di base necessaria per avviare il diagramma.

Tassonomia Architetturale (10 formati grafici):

  • Flowchart (Diagramma di flusso logico)

  • Sequence (Diagramma di interazione e sequenza)

  • Class (Diagramma delle classi orientato agli oggetti)

  • ER (Diagramma Entità-Relazione per Database)

  • Gantt (Cronoprogramma e pianificazione tempi)

  • Pie (Grafico a torta per ripartizioni)

  • State (Macchina a stati finiti)

  • Journey (Mappatura dell’esperienza utente)

  • Mindmap (Mappa Mentale ad albero)

  • Gitgraph (Rappresentazione topologica di branch/commit)

Generatore di Mappe

Ecco l’elenco dei modelli logico-visivi presenti nell’immagine, organizzati esattamente come appaiono nell’interfaccia di questo dispositivo:

Modelli Principali

  • Mappa Mentale

    • Caratteristiche: Pensiero radiante associativo. Assenza di verbi-legame.
  • Mappa Concettuale

    • Caratteristiche: Gerarchica rigorosa (Novak). Connessioni con predicati verbali.
  • Mappa per Argomentare

    • Caratteristiche: Tesi, Argomentazioni, Obiezioni. Struttura del ragionamento.
  • Mappa Tematica

    • Caratteristiche: Dicotomia: Articolazioni interne vs Prospettive esterne.

Modelli Prêt-à-porter

  • Prêt-à-porter: Albero Gerarchico

    • Caratteristiche: Struttura top-down ad albero rovesciato per classificazioni rigide.
  • Prêt-à-porter: Sequenza Lineare

    • Caratteristiche: Catene di eventi, fasi o processi in ordine consequenziale e temporale da inizio a fine.
  • Prêt-à-porter: Ciclo Chiuso

    • Caratteristiche: Iterazioni in cui l’ultimo passaggio si ricollega e rialimenta il primo passo.
  • Prêt-à-porter: Fattori che portano a un Esito

    • Caratteristiche: (Il testo descrittivo è tagliato nell’immagine, ma identifica una struttura di causa-effetto o confluenza di elementi verso un risultato finale).

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